【瞎折腾】饥荒服务器搭建
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为了愉快)的玩饥荒.
你需要一个服务器
这个不用说了. 我这里用的是阿里云,Ubuntu 16.04.
配置服务器
下载&安装
- ssh 连接你的服务器, 接下来会有这样的提示,就是在本地加入秘钥
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输入 yes.然后依次输入下面的命令,
apt-get update
//更新一下apt-get install screen vim libgcc1 libcurl4-gnutls-dev:i386
//安装 vim ,sreen,还有32位的库mkdir ~/steamcmd
cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
//下载steamcmd,这个相当于本地的steamtar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz
//解压./steamcmd.sh
login anonymous
//匿名登入app_update 343050 validate
//下载饥荒|更新quit
//退出steamcmd
配置文件
cd ~/bin
//没有的话,就mkdir binexport PATH=~/bin:"$PATH"
vim startDST
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//这里建一个脚本简化一下命令,不然每次都要输入一大行
- chmod 775 startDST
- 试运行
startDST
接下来会出现这样的报错,此时服务并没有启动 一大堆英文,总之就是说缺少令牌文件(klei认证用户身份的秘钥,后面添加管理员也要用到)
获取令牌
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打开DST,点击右下角的account
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打开以后点击Generate Server Token. 好丑的马赛克== 复制到Cluster_taken.txt里,放在cluster_1文件夹里 。
配置 cluster.ini &server.ini
- cluster.ini
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放在同上的文件夹。 详细解释参考klei的论坛
- server.ini 这个文件很多都是重写cluster.ini里内容,文件放在.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Master里 大功告成 这时再次启动服务应该就一切正常了(’・ω・’) ,服务器列表可以查看自己的服务器 不加mod也没关系,我觉得加了mod更好玩一些,特别是那个地上洞穴.这样也省了再开一个存档作为洞穴的配置了.
使用mod
直接暴力解决好了,用最简单的方法.
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查找mod的id,进入网页steam的饥荒创意工坊,点进去需要的mod,然后然后
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=635020562
id=xxxxxxx就是mod的id了. -
进入到 Steam/steamapps/common/Don’t Starve Together Dedicated Server/mods 将下载好的几个mod上传到服务器.
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配置modsettings.lua.
ForceEnableMod("workshop-666132449")
用这样的形式强制启动mod.
常用的lua命令
进入游戏后,先按"~"键,再按crtl键,旁边出现remote字符时,就可以输入服务端命令了.
- AllPlayers[number]:PushEvent(‘respawnfromghost’) —复活,超级好用..要不是这个命令,游戏都不知道重置几次了.
- c_rollback(X) 回档到第X个存档,如果没有自己手动保存的话就是第几天
- c_announce(“内容”)
- c_shutdown(true|false) —true保存并关闭当前世界; false不保存直接关闭当前世界
- c_connect("", 10999, “000”) —IP ,端口,密码 服务器直连,也可以在服务器列表里搜索进入.